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时间:2020-6-28   作者:2004烈焰搜服网  
内容摘要: 传世神途梦幻cbg作为已经在游戏行业干了十几年的游戏人,我热爱游戏,也做过成功的游戏,但还是渴望能够做一款更“好”的游戏。我认为一款好的游戏,肯定是要被玩家所喜...

  传世神途梦幻cbg作为已经在游戏行业干了十几年的游戏人,我热爱游戏,也做过成功的游戏,但还是渴望能够做一款更“好”的游戏。我认为一款好的游戏,肯定是要被玩家所喜爱的,游戏的每一个细节都要注重玩家体验。从立项之初到现在,我们一直在认真感悟诛仙的世界,天地不仁以万物为刍狗,凡人向往成仙,却不解“爱而不能,故人不归”的悲凉。作为诛仙正版IP授权,我们更多地想把《诛仙》中的温情分享给大家,所以游戏中不光有故事中主角们之间的温情作为主线,还会有多年来诛仙游戏玩家们之间的温情被作为支线与奇遇藏在游戏中,希望这些故事可以让你们在游玩之后,感受到《梦幻新诛仙》不一样的深情。为了让游戏更好玩,我们在玩法上精心设计,用全新的技术手段,尽可能为大家创造一个合理生动世界。在最新的引擎加持与无数次的玩法修改后,我们在战斗系统中加入了更有趣,更真实的玩法,比如:地形地势高低错落,自然元素相生相克,这些都可以为你所用,让策略更有深度,让战斗更加精彩。当然了,除战斗外,我们希望能给大家呈现一个充满诚意的高自由度手游。为此,我们克服很多技术难点,让这个世界有着实时的天气变化,大家可以在其中御剑翱翔,所见即所达,极致自由。不仅有宏大的探索也有细小的生活,游山玩水,做饭钓鱼,累了可以泡温泉,闲了可以捉迷藏,冬季来临可以呆在暖和的小屋里点燃炭火,看窗外妙曼的雪景,在紧张的生活中,也可以成为一条“快乐的咸鱼”。在游戏开发的过程中,你们的想法与声音一直是我们最看重的,我们已经悄悄展开了济南、杭州、广州的玩家见面会,北京场次也在上周末顺利举办。希望有更多玩家帮助我们,一起参与研发,将《梦幻新诛仙》打造成一款玩家都爱玩的、真正的好游戏。

  看着论坛官方的设计分析帖,再看看上测大佬们的截图分享帖,没有玩到上测的我顿时觉得索然无味,酸意渐浓所以你们到底什么时候下测啊?!

  人的心理预期分还是挺高的,因为有关注的阿婆主玩过上测,评价还不错,据说回合制战斗的内容方面有所创新,插眼等个下测

  给个期待分。心理预期挺高的,所以游戏要想真的达到那确实有一定难度,不是我给你们施加压力啊,是拿了这个大IP就得好好做不是嘛?

  《梦幻新诛仙》是一款高自由 策略战斗手游。在还原诛仙经典桥段的基础上,更具梦诛“他人求长生,我求故人归”的温暖与爱。游戏以情怀还原想象,再现八大经典门派,也扩充了原著的支线情节。画面光影更具高级感,在动态中呈现真实的感官反应。全新的地表机制让每一次战斗都有惊喜,战斗中元素、地势、环境的不确定,造就了多样的对局方法,搭配不同的属性技能,还能实验更多套路。任务玩法一题多解,看心情选择不同方式处理都能解决难题。探索中随处可逢奇遇,不论遇见趣人趣事,或捡到稀有珍宝,都有成就与收获。三界仙尘百态构成自由多元的梦诛社会,选择自己的生活方式,携好友共建和谐社区,在温情间创造无限可能的梦诛世界。

  hhhhh个人意见啊,我觉得回合制策略这种本身需要的运算量就蛮大了,再加上天气系统这个额外因素,到时候应该会有种眼前一亮的感觉吧

  虽然很想立刻就玩到下测,不过看论坛和评论区官方的回复,好像是还在努力的优化上测玩家的反馈意见啥的,那我就不催了,耐心等等吧(?)`(ヾ)

  嗨!各位仙友好~道哥来给大家请安啦(=ˇˇ=) 话说体验过“回梦测试”的仙友们,对《梦幻新诛仙》的八大职业都已有深刻印象,道哥今...

  今日,道哥漫步大竹峰山间,忽闻一阵青葱少年音,仔细一瞧,竟是张小凡在竹林练习雷法口诀~ 正是因为有了郑希大大的出色演绎,才赋予了少年张小凡极具辨识度...



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